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【新鬼武者2】新スクープ!高設定と低設定の明らかな違いが発覚?

【新鬼武者2】新スクープ!高設定と低設定の明らかな違いが発覚?

2022年の新鬼武者2について、くりが設定6・設定5or6・設定不明の3実戦サンプルを比較。BZテーブル4以上が続いた9/10・11/12・3/9の数え方を整理し、参照情報と筆者の考察を分けて紹介します。

この記事の目次
  1. BZテーブルのモードについて
  2. テーブル選択抽選
  3. テーブル選択率
  4. 設定6のテーブル
  5. 設定5or6のテーブル(示唆は5寄り)
  6. 設定不明(-2950枚)のテーブル
  7. テーブル4以上が続いた回数の数え方
  8. この差から当時考えたこと
  9. 未確認情報:謎バッサリゾーンについて
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こんにちは、鬼武者を打ちすぎてお金が無くなったくりです。

この記事は、2022年9月18日に公開した「新鬼武者2」の実戦データ考察です。設定6として記録した1例、設定5or6として記録した1例、設定不明で-2950枚だった1例の、計3サンプルを比べました。

注目したのは、BZ(バッサリゾーン)でテーブル4以上が続く回数です。当時の自分の集計では9/10・11/12・3/9と差がありました。ただし、3例目は低設定が確定した台ではありません。これだけで設定を判別できると結論付けたデータではなく、くりが実戦から考えた読み筋として紹介します。

対象は2022年の「パチスロ 新鬼武者2」です。メーカーの機種案内も参照できます。

過去の実戦記事

【新鬼武者2】6は○%でテーブル6以上?解析が出てないところから設定6挙動を考察!

【新鬼武者2】設定5,6でタコ負けグラフとデータ

高いテーブルは選ばれるのに勝てない、設定5・6の確信が持てない。そんなとき、テーブルの高さだけでなく「次も高いテーブルが続くか」が気になりました。まずは当時参照した基礎情報から見ていきます。

BZテーブルのモードについて

テーブル選択抽選

以下のモード・選択率は、元記事で一撃を参照して載せた情報です。実戦表とは分けて読んでください。

BZのテーブル選択にはA〜Dのモードが影響し、選択状態には「通常」と「高」の2種類がある、と説明されています。

モード テーブル選択率
A (低確) 4の倍数回で「高」を選択する
B (通常) 3の倍数回で「高」を選択する
C (天国) 2の倍数回で「高」を選択する
D (超天国) 毎回「高」を選択する

テーブル選択率

「通常」または「高」に応じて、10種類のBZテーブルから選択される、と説明されています。

テーブル 「通常」 選択時 「高」 選択時
1 50.0% –
2 25.0% –
3 10.9% –
4 4.7% 18.7%
5 3.9% 19.9%
6 3.1% 25.0%
7 1.6% 25.0%
8 0.4% 9.0%
9 – 1.6%
10 0.4% 0.8%

  • 朝イチ・AT終了後はテーブル3以上が選択される
  • テーブル4以上選択時は、通常選択でも、BZ失敗後に再びテーブル4以上が続く可能性がある

この表では「通常」からもテーブル4以上が選ばれます。つまり、テーブル4以上が出たことだけで、選択状態の「高」やBZモードDを確定できるわけではありません。

以下では、観察したテーブル番号4〜10を「高テーブル」と呼びます。モードの名前としての「高」とは区別します。

設定6のテーブル

過去の設定6記事と同じ、初当たり22回分の記録です。設定6という区分は、筆者が当時記録したものです。

初当たり回数 BZテーブル
1 3
2 3・1
3 3
4 4・7・4
5 3
6 3
7 8・6・9
8 3・7・1・6・7
9 5
10 3
11 3
12 3
13 3
14 3・7・6・7・7・7
15 3・1
16 3
17 3・6
18 3
19 3・6
20 3
21 3
22 3・4

設定5or6のテーブル(示唆は5寄り)

過去の設定5or6記事と同じ、初当たり21回分の記録です。5寄りと考えた示唆は、リンク先の実戦記事に記載しています。

初当たり回数 BZテーブル
1 5
2 7・6
3 8
4 3・4・6・8・6
5 3
6 3・1・6
7 4
8 3・6・4
9 3・4
10 3
11 3
12 6・8
13 3
14 6
15 3・7
16 3・7
17 3・1・4・1
18 3・7・4・7・5
19 3・3・5・6
20 3・7・7
21 3

設定不明(-2950枚)のテーブル

初当たり16回分の記録です。負けたことを理由に低設定と確定させず、設定不明の比較例として扱います。

初当たり回数 BZテーブル
1 3・10
2 6
3 3・1・8・3
4 3・4・1・7・3・7・2
5 3・6
6 3・2・2・6
7 6
8 3
9 3
10 4・3・6
11 3・5
12 6・4
13 3・1・3・4・7
14 3
15 5・5・1
16 3・5

テーブル4以上が続いた回数の数え方

掲載表の各行の中で、隣り合うBZを1組ずつ見ます。

  • 分母:先のBZがテーブル4以上で、次のBZも記録されている組
  • 分子:その次のBZもテーブル4以上だった組
  • 例:4・7・4 は 4→7 と 7→4 の2組で、2/2
  • 例:5・5・1 は 5→5 と 5→1 の2組で、1/2

連続する組は重ねて数えます。行末のテーブルは次のBZがないため分母に入れず、初当たりをまたいだ別の行同士もつなぎません。この数え方で、元記事の集計を掲載表から再現できます。

掲載表から数えた結果

  • 設定6として記録した例:9/10(90%)
  • 設定5or6として記録した例:11/12(約91.7%)
  • 設定不明の例:3/9(約33.3%)

ここでの割合は、3つの実戦記録の中で「4以上の次も4以上だった」割合です。機種全体のループ率や、設定を当てる確率ではありません。

この差から当時考えたこと

設定6・設定5or6として記録した2例では、テーブル4以上が続く場面が目立ちました。設定不明の例はテーブル1・2が少なくて粘ったものの、結果は-2950枚。高さだけで判断せず、続き方も見たいと思った理由です。

一方で、通常選択から4以上を引く場合やモードD、有利区間の引継ぎなども、当時は影響を考えていました。実際にどのモードが選ばれていたか、ここでは確認していません。

高テーブルが続くことを、他の示唆や挙動と合わせて見てみたい。これが当時の自分の考察です。設定不明の台を中間設定と仮定した読みもしていましたが、その設定を確認した結果ではありません。

未確認情報:謎バッサリゾーンについて

ここは、2022年9月18日時点のくりの体感メモです。

当時は、高設定と思った台で「何も引かずにBZへ入る」ように見える場面が、1日に3〜5回ほどある気がしていました。元記事では1/1000〜1/2000程度かと書きましたが、通常時G数と当選回数を揃えて算出した確率ではありません。

また、BZ前兆中にレア役を引いたケースは、そのレア役が関係した可能性も考えていました。成立役や前兆の開始を正確に切り分けた記録ではないため、この体感だけで設定差や当選理由を断定しません。

以前の記事の「設定6は67%でテーブル6以上」という結果も、今回見た高テーブルの続き方が関係しているのでは、と当時は考えていました。こちらも筆者の実戦例からの推測です。

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